Hizuru
“El reloj no se atrasa”
Hizuru es, en Ataque a los Titanes, la nación oriental: uno de los pocos países que la potencia continental no llegó a tragarse, y uno cuyo peso en el mundo lleva mucho tiempo menguando.
Tiene historia, ceremonia y astilleros, y le falta lo único que mueve el mundo moderno. Su delegación es cordial, educadísima y del todo interesada, y no finge lo contrario.
También conocido como delegación de Hizuru · clan Azumabito · la nación oriental
- Sede
- El lejano oriente, y una delegación en el extranjero
- Rol
- Diplomacia y palanca
- Tipo
- Nación
El registro
Papel en la historia
Qué es Hizuru
Hizuru es una nación situada en el extremo opuesto del mundo respecto a los muros, y una de las pocas que no fue nunca posesión de la potencia continental. Su posición en el orden internacional es intermedia y va a menos: tiene historia, ceremonia y astilleros, y le falta lo único que mueve el mundo moderno.
Lo que sí tiene es independencia y memoria larga, y gasta las dos con cuidado. Sus representantes acuden a todo, no se comprometen a nada en público y las potencias mayores los tratan como algo decorativo, que es una cosa muy útil por la que pasar.
Por qué importa en la historia
Hizuru es la primera potencia exterior a la que la historia deja mirar de lado y no desde abajo. No es un imperio ni una víctima: es un país intermedio, de modales antiguos, con las arcas vacías y una idea muy clara de lo que necesita.
Eso la convierte en el único ejemplo de la serie de una nación que actúa por aritmética y no por agravio. Todo lo que hace después sale de un libro de cuentas, y la historia se cuida de enseñar el libro antes que la oferta.
El regimiento
Jerarquía y miembros
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Puntos de inflexión
Eventos clave
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En el mapa
Lugares clave
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Posición
Relaciones con otras facciones
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A lo largo de la historia
Cómo cambia la facción
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Preguntas frecuentes
Dudas habituales
¿Qué es Hizuru en Attack on Titan?
Una nación del lejano oriente del mundo de la historia, que la potencia continental nunca conquistó, con una larga historia, tradición de astilleros y las arcas vacías.
¿Quién representa a Hizuru?
Los Azumabito, el clan que la gobierna. Su embajadora acude a la reunión de las potencias del mundo como una invitada menor: cortés, ceremoniosa y mucho más atenta a lo que allí se dice de lo que nadie en la mesa supone.
¿Es Hizuru una gran potencia?
No, y lo sabe. Su independencia es el único activo real que le queda: en un mundo que se reorganiza alrededor de una clase nueva de motor, un país con ceremonia y sin recursos se desliza hacia la orilla de la mesa en la que aún se sienta.
Otras facciones
Los 1 miembros de Hizuru — spoilers
Archivo completo con spoilers
Plantilla completa: Hizuru
Este índice reúne a todos los miembros de Hizuru, incluidos los que aún no han aparecido en tu episodio. Abre un expediente solo cuando quieras cruzar ese límite de spoilers.
El registro completo
Hizuru es, en Ataque a los Titanes, la nación oriental que llega a la isla con una deuda que allí nadie recuerda haber contraído y una reclamación que lleva cien años sin poder cobrar.
Lo que le ofrece a la isla es real; lo que quiere a cambio es el suelo que pisa, y las dos mitades se dicen en voz alta.
La alianza que nadie recordaba
El vínculo de Hizuru con la isla no es nuevo. Hace generaciones, un clan de Hizuru y el linaje gobernante de la isla fueron aliados, lo bastante como para que una familia del primero cruzara a servir al segundo y no volviera nunca. Esa obligación es lo que trae la delegación, y es la única reivindicación que tiene. Es además la razón de que pueda negociar siquiera. Una alianza con un linaje es tanto un instrumento legal como un recuerdo, y el clan ha guardado los papeles durante un siglo esperando a que al otro lado quedara alguien vivo para honrarlos.
Qué quiere en realidad
La isla está sentada sobre un recurso que se le está acabando al mundo entero, y a Hizuru le gustaría una concesión larga sobre él. A cambio ofrece lo que la isla no puede construirse sola: puertos, barcos, ingenieros y una vía de entrada a un sistema internacional que ahora mismo no tiene para Paradis más categoría que la de objetivo. La delegación es franca con las cuentas. No ofrece un rescate ni pretende ser una amiga: propone un trato que haría que las dos partes se necesitaran, que es la única forma de seguridad que cree que puede comprarse de verdad una nación pequeña.
Arco completo
Se anuncia la delegación
Hizuru entra en la historia como un nombre en una lista de invitados en una reunión de las potencias del mundo: presente, menor y discretamente ligada a la isla por una historia que ninguna de las otras delegaciones considera digna de recordar.
La oferta, en números claros
La delegación le plantea el acuerdo a los mandos de la isla sin adornarlo: una concesión larga sobre lo que hay bajo la isla, un puerto, una flota y una heredera de un linaje cuya supervivencia hace que todo el asunto sea legalmente posible.
Cuánto valía la promesa
Al final la alianza vale exactamente una cosa, y no es un arrendamiento: los barcos. Lo que el clan construyó para su propio beneficio se convierte en el único medio del que dispone nadie para alcanzar aquello que hay que detener.
Relaciones con otras facciones
- Familia Real — Toda la reivindicación se apoya en una alianza entre un clan de oriente y el linaje verdadero de la isla, y en la familia que el clan envió al otro lado y nunca recuperó.
- Marley — Una de las pocas naciones que la potencia continental no llegó a poseer, y con todos los motivos para preferir un mundo en el que esa potencia tenga menos monopolio.
- Cuerpo de Exploración — El regimiento es la mitad de los mandos de la isla que se toma la oferta en serio, y los barcos que salen de ella acaban importando muchísimo más que el tratado.
